担当業務について教えてください。
大学時代は何を研究していましたか?
フィックスターズに入社して身についたものは何ですか?
入社前に経験していた開発に比べて、特に設計面で考慮するべき制約が多く、「この設計だとまずいケースが起こらないだろうか?」と注意を払うようになりました。
二つ目は、作業の進め方です。他メンバーと細かく相談をしながら作業するようになったと思います。
プロジェクトの規模が大きいため、作業状況を他メンバと共有しながら進めることが重要になります。入社直後はこのコミュニーケーションがうまくできず苦労しましたが、最近は少しずつ慣れてきました。
休日・勤務後の過ごし方について教えてください。
モノづくりの原点を教えてください。
就職活動中のみなさんへメッセージをお願いします。