大学時代は何を研究していましたか?
グラフアルゴリズムについての研究を行っていました。
一般のグラフについてNP困難である問題について、グラフクラスを限定した場合に多項式時間で解けることを示しました。
今はどんな仕事をしていますか?
メモリ事業部で次世代ストレージ開発のためのシミュレータ開発をしています。
新しい機能や制約をシミュレータへ実装することと、そのシミュレータを用いた性能の計測が主な業務です。
フィックスターズに入社して身についたものは何ですか?
フラッシュメモリの特徴、ホストPCとストレージの通信規格、ストレージ内でどのようにフラッシュメモリを扱うかなどのフラッシュメモリ全般の知識が得られました。
また、ストレージに関する論文を読むようになり、知識の幅が広がりました。
やりがい・面白さはなんですか?
最前線の開発に関わることができることにやりがいを感じています。
シミュレーション結果の考察には、パズルを解くような面白さもあります。
同時に、その製品自体や今後の開発に大きく影響を与えることに責任感を持って取り組んでいます。
休日・勤務後の過ごし方について教えてください。
ゲームセンターの音楽ゲームでよく遊んでいます。
休日は練習スタジオを借りて楽器の練習をすることもあります。
就職活動中のみなさんへメッセージをお願いします。
興味を持ち続けられるということが重要だと思います。
やりたいと思ったことにまず挑戦してみてはいかがでしょうか。