発行書籍

書籍

改訂新版 OpenCL入門 1.2対応 -マルチコアCPU・GPUのための並列プログラミング-


改訂新版 OpenCL入門 1.2対応 -マルチコアCPU・GPUのための並列プログラミング-

  • 出版社:インプレスジャパン
  • 発売日:2012年3月16日
  • ISBN:978-4-8443-3172-8
  • 【概要】「OpenCL入門 -マルチコアCPU・GPUのための並列プログラミング-」の改訂版です。初版の内容に加えて、OpenCL Specification 1.2までの変更点のまとめや、1.2に対応した関数リファレンスを掲載しているほか、実行環境やケーススタディなども1.2対応にアップデートされています。

詳細はこちら

OpenCL入門 -マルチコアCPU・GPUのための並列プログラミング-


改訂新版 OpenCL入門 1.2対応 -マルチコアCPU・GPUのための並列プログラミング-

  • 出版社:インプレスジャパン
  • 発売日:2010年1月22日
  • ISBN:978-4844328148
  • 【概要】並列プログラミングからOpenCLを使いこなす基本的な概念の解説や実践的なプログラム方法を紹介。巻末には日本語での関数リファレンスも書かれています。

マルチコアCPUのための並列プログラミング


改訂新版 OpenCL入門 1.2対応 -マルチコアCPU・GPUのための並列プログラミング-

  • 出版社:秀和システム
  • 発売日:2006年10月10日
  • ISBN:978-4798014623
  • 【概要】並列処理の基礎知識から、並列プログラミングの実践、OpenMPを使った並列処理に加え、Cellプロセッサでのプログラミングなども紹介しています。

詳細はこちら

ムック本

PLAYSTATION 3 Linux 完全攻略ガイド(共著)


PLAYSTATION 3 Linux 完全攻略ガイド(共著)

  • 出版社:インプレスジャパン
  • 発売日:2007年3月26日
  • ISBN:978-4844323891
  • 【概要】PLAYSTATION®3にLinuxをインストールする方法から、Cellプログラミングのテクニックをご紹介しています。

詳細はこちら

雑誌

ASCII.technologies 2010年8月号


PLAYSTATION 3 Linux 完全攻略ガイド(共著)

  • 出版社:株式会社アスキー・メディアワークス
  • 発売日:2010年6月24日
  • 掲載ページ:22~81ページ
  • 【記事概要】「超並列コンピューティング環境 GPGPUプログラミング」エヌビディア、AMD、マイクロソフトがそれぞれ提供するソリューションを紹介。開発環境のセットアップから基本的なプログラミングのポイント、知っておきたい開発ツールの情報まで詳しく解説しています。

ASCII.technologies 2010年6月号


PLAYSTATION 3 Linux 完全攻略ガイド(共著)

  • 出版社:株式会社アスキー・メディアワークス
  • 発売日:2010年3月24日
  • 掲載ページ:108~115ページ
  • 【記事概要】「x86プラットフォーム対応と、GPGPU向けの開発環境を提供 Yellow Dog Enterprise Linux for CUDA」CUDAを標準でサポートするはじめてのディストリビューション「Yellow Dog Enterprise Linux for CUDA」について詳しく解説しています。

ASCII.technologies 2009年12月号


PLAYSTATION 3 Linux 完全攻略ガイド(共著)

  • 出版社:株式会社アスキー・メディアワークス
  • 発売日:2009年10月24日
  • 掲載ページ:24~85ページ
  • 【記事概要】「GPGPUによる並列処理」GPGPUでのソフトウェア開発と並列プログラミングについて、その概念とアルゴリズムを実例を交えて解説しています。

UNIX magazine 2009年1月号


PLAYSTATION 3 Linux 完全攻略ガイド(共著)

  • 出版社:角川グループパブリッシング
  • 発売日:2008年12月18日
  • 掲載ページ:82~97ページ
  • 「Cell/B.E.のアーキテクチャと開発手法」Cell/B.E.のアーキテクチャの開発手法、開発環境、プログラム最適化をご紹介しています。